Detail Software
Die Software der Maschine ist ausgereift und vor allem für ständig wechselnde Palettierschemata und Gebindegrößen optimiert.
Die Benutzeroberfläche ist leicht verständlich aufgebaut und läßt sich intuitiv erlernen. Das Eingeben neuer Packschemata geschieht mittels "Drag and Drop", wie es aus Windowsapplikationen bekannt ist.
Die Gebindegrößen müssen zuerst angegeben werden. Dann die Palettengröße. Anschließen können die Gebinde entweder automatisch als Vorschlag vom System oder manuell nach eigenem Belieben platziert werden. Um einen stabilen Verband herzustellen, können die Gebinde natürlich auch gedreht werden.
Ein so festgelegter "Layer" kann in einen Zweiten kopiert werden. Dieser wird dann zum Beispiel gespiegelt, um einen Wechel von Lage zu Lage erzeugen zu können.
Schließlich wird die Palette "zusammengebaut". Hier bestimmen Sie, mit welchem Layer begonnen wird (Layer1, dann Layer2, dann wieder Layer1 usw.) bis die gewünschte Lagenzahl erreicht ist. Sollen Zwischenlagen eigeführt werden, kann dies für jede lage separat angewählt werden.
Damit Sie auch sehen, was Sie "fabriziert" haben, wird Ihnen das Ergebnis sofort als dreidimensionale Ansicht präsentiert. So können Sie schnell kontrollieren, ob alles in Ordnung ist. Im Übrigen können Sie nur programmieren, was Ihr Roboter abhängig von seiner Ausstattung auch wirklich kann, da der Palettengenerator Bestandteil der Firmware ist.